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	<title>leman &#187; Flash</title>
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	<description>所說的三四事</description>
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		<title>Flash Player 10 將可在手機上執行</title>
		<link>http://blog.lmswork.com/2009/06/flashplayer-coming-on-android/</link>
		<comments>http://blog.lmswork.com/2009/06/flashplayer-coming-on-android/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 18:06:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[actionscript3]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[flashplayer]]></category>

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		<description><![CDATA[這篇還是來得比較遲, 不過還是想發表一下&#8230; Adobe 早前利用 Open Screen Project, 將其下的 Flash Platform 發揚光大至手機平台. 最近就開始有手機製造商, 推出可在其移動設備的作業系統中執行原版的 Flash Player (而非 Flash Player Lite) 例如在的 剛發表的 HTC Hero 中, 可以在內置瀏覽器中到YouTube.com 中播放影片, 玩玩Online Game 不過還有一些問題是未知答案的&#8230; 1. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>這篇還是來得比較遲, 不過還是想發表一下&#8230;</p>
<p>Adobe 早前利用 Open Screen Project, 將其下的 Flash Platform 發揚光大至手機平台.<br />
最近就開始有手機製造商, 推出可在其移動設備的作業系統中執行原版的 Flash Player (而非 Flash Player Lite)<br />
例如在的 剛發表的 HTC Hero 中, 可以在內置瀏覽器中到YouTube.com 中播放影片, 玩玩Online Game</p>
<p>不過還有一些問題是未知答案的&#8230;<br />
1. 在未來會支援的FlashPlayer 10中, 是不是可執行所有 ActionScript 版本?<br />
2. 而在手機上執行會不會又是扣減一部份功能呢?<br />
3. Flash 網站內常用的 ExternalInterface, URLRequest 等這些外部連接會不會受影響?<br />
4. 會否支援手機的Camera又或者 Mic? 又或者這幾年很熱門的Multi-Touch技術呢(不過我想只有未來的Flash Player會有支援了)<br />
5. 還有的是&#8230; 這些設備執行能力和電力都有限, 執行數十分鐘會不會已氣絕?</p>
<p>希望到HTC Hero出台的時侯可有答案了</p>
<p>(本文已在 Digi-HK 下張貼, 歡迎在這裡討論 : <a href="http://www.digi-hk.com/viewthread.php?tid=157">http://www.digi-hk.com/viewthread.php?tid=157</a>)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>短評: Flash Builder 4</title>
		<link>http://blog.lmswork.com/2009/06/mini-note-for-flash-builder-4-beta/</link>
		<comments>http://blog.lmswork.com/2009/06/mini-note-for-flash-builder-4-beta/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 19:06:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Builder 4]]></category>
		<category><![CDATA[測試]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe 最近發佈了 Flash Builder(前稱 Flex Builder) 4 beta 及 Flash Catalyst 的測試版供公眾試用(需要登記) 可以在 http://labs.adobe.com/ 下載 (30天免費試用; 有Windows 及 Mac OS版本; 可獨立安裝或視作Eclipse 插件使用) 若果你有 Flex Builder 3 Serial Key, 可登記延長使用的序號(暫時未可登記) 由於工作需要, ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="t_tag" onclick="tagshow(event)">Adobe</span> 最近發佈了 <span class="t_tag" onclick="tagshow(event)">Flash</span> <span class="t_tag" onclick="tagshow(event)">Builder</span>(前稱 Flex Builder) 4 beta 及 Flash Catalyst 的測試版供公眾試用(需要登記)</p>
<p>可以在 <a href="../#mce_temp_url#" target="_blank">http://labs.adobe.com/</a> <span class="t_tag" onclick="tagshow(event)">下載</span> (30天<span class="t_tag" onclick="tagshow(event)">免費</span>試用; 有<span class="t_tag" onclick="tagshow(event)">Windows</span> 及 Mac OS版本; 可獨立安裝或視作Eclipse 插件使用)</p>
<p>若果你有 Flex Builder 3 Serial Key, 可登記延長使用的序號(暫時未可登記)</p>
<p>由於工作需要, 先試用 Flash Builder 4……</p>
<p>- override function 會比較方便一點<br />
- 可以在 Reference Library 入面看到 swc 檔案內的 package</p>
<p>- Get/Setter 的 helper<br />
可以為你的 私有變數建立 getter/setter</p>
<p>不過每次只能做一個</p>
<p>- 有完整的package tree !</p>
<p>- 只能移動一個 Class<br />
若要在 package explorer 遷移 class 的 package, 最好每個 class 獨立換, 否則你第2個或之後被選擇的檔案會不見了.</p>
<p>- Conditional Breakpoint</p>
]]></content:encoded>
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		<title>漫有引力</title>
		<link>http://blog.lmswork.com/2009/03/just-paint-it/</link>
		<comments>http://blog.lmswork.com/2009/03/just-paint-it/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 17:04:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action Script]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Java Script]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Work]]></category>
		<category><![CDATA[actionscript3]]></category>
		<category><![CDATA[painter]]></category>
		<category><![CDATA[RTHK]]></category>

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		<description><![CDATA[最近很榮幸能參與一項專案, 是用 ActionScript3 建立而成的, 使用 Flex SDK 3.2 開發的繪畫工具 這不是什麼新鮮事, 只是由AS1 進化到 AS3, 為客戶編寫他們專用的繪畫工具, 給使用者在他們的網站發表個人作品   有空可以到 http://app1.rthk.org.hk/elearning/hkillustrators/gallery.php?pg_id=2 使用]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近很榮幸能參與一項專案, 是用 ActionScript3 建立而成的, 使用 Flex SDK 3.2 開發的繪畫工具</p>
<p>這不是什麼新鮮事, 只是由AS1 進化到 AS3, 為客戶編寫他們專用的繪畫工具, 給使用者在他們的網站發表個人作品</p>
<p> </p>
<p>有空可以到 <a href="http://app1.rthk.org.hk/elearning/hkillustrators/gallery.php?pg_id=2">http://app1.rthk.org.hk/elearning/hkillustrators/gallery.php?pg_id=2</a> 使用</p>
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		<title>AS3Painter</title>
		<link>http://blog.lmswork.com/2008/10/as3painter/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 08:56:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[actionscript3]]></category>
		<category><![CDATA[painter]]></category>

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		<description><![CDATA[p.s. 已更新 新project 需要一個繪畫的程式, 考試前先作準備, 做了一個測試性質的 繪畫板 http://lab.lmswork.com/SimplePainter]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>p.s. <a href="http://blog.lmswork.com/2009/03/just-paint-it/" target="_blank">已更新</a></p>
<p>新project 需要一個繪畫的程式, 考試前先作準備, 做了一個測試性質的 繪畫板</p>
<p><a href="http://lab.lmswork.com/SimplePainter/" target="_blank">http://lab.lmswork.com/SimplePainter/</a></p>
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		<title>純粹玩 &#8211; AIRClock</title>
		<link>http://blog.lmswork.com/2008/10/airclock/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 15:36:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe AIR]]></category>
		<category><![CDATA[PaperVision3D]]></category>

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		<description><![CDATA[純粹玩的 Mini Project, 只用作研究及實習 以 AIR 作基礎, 加上 PaperVision3D 來製作一點立體感 , 應用這個桌面時鍾「擺設」   現在只是嘗試建立和試用 3D Model 和 Camera    遲些才放置半製品吧]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>純粹玩的 Mini Project, 只用作研究及實習</p>
<p>以 AIR 作基礎, 加上 PaperVision3D 來製作一點立體感 , 應用這個桌面時鍾「擺設」</p>
<p> </p>
<p>現在只是嘗試建立和試用 3D Model 和 Camera </p>
<p> </p>
<p>遲些才放置半製品吧</p>
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